Igra na programu poletni tabor. Scenarij

 Scenarij konkurenčno igro program za študente "Funny Express"


 Programi za igre za poletni tabor


 Pravila igre
 1. Igraj 5 ekip (se lahko razlikuje).
 2. Vsaka ekipa prejme seznamu poti ", ki poveljniki napovedal na vsakem koraku in v katerih tabelirani rezultati (ali odlomek).
 3. Vsi ukrepi lahko poteka v kakršnem koli vrstnem redu, razen prvega.
 4. Na prvi stopnji je za vsako ekipo so v poti listov.
 5. Z zmago prešteti število točk, pridobljenih v vseh fazah.
 6. ekipa, ki pride do ciljne črte prvi dobi 10 točk; Drugo - 8 točk; Tretje - 6 točk; Četrta - 4 točke; Peti - 2 točki.
 7. ločitev od faze na etapnih dirkah, "Express", to pomeni, da je vsak študent drži za naprej.
 8. Ves ekipe poti zbirajo kosov različnih barv, vsako barvo odstraniti.
 I Začenjajo - rdeča;
 Druga enota - modra;
 Tretji Squad - bež;
 IV enota - v beli barvi;
 V moštvo - zelena.
 Barvni čipov, kot je navedeno v pot seznamu. Cilj: zbrati čim več kosov svojih Colors (!). Čudne čipov ne more dotakniti, če so opazili kršitev, vse točke na žetone odstranjene ekipo.
 9. Vse stopnje označene z znaki.
 Koraki
 1. Tabor.
 a) čas, da razstaviti in dal gor šotor (ki sodelujejo v skupinah po 5 oseb);
 b) drugi člani ekipe morajo napisati, da vojaških vrstah.
 2. Planet humanoidi. Nosite masko. Kdo je hitrejši?
 3. Tek stonih. Otroci so razdeljeni v 3 obroč pograbila zraven in kot taki vožnji na določeni lokaciji. Tekmovanje je potekalo v času.
 4. glodalci države. Tek v vrečah naenkrat.
 5. Polje igralcev.
 Da bi dobili žogo gotovo razdalja v "prehod" na tla.
 6. košarko.
 Da bi dobili žogo v koš (vsak udeleženec en čas).
 7. Rally tekačev.
 Tek z žogo med koleni za nekaj časa.
 8 glasbo.
 Odpoklic in klic (zapeti) toliko pesmi o športu.
 9. Valley grapi.
 Z vrvjo vezana na drevo, skoči čez "jarku."
 10. Strongest.
 Fantje potegnil dekleta vidzhymayutsya. Vzrok 2 člana ekipe, vsak vleče in stiskanjem ekipa dodaja 1 točko.
 Na stopnjah kot za sodnike, so učitelji in dijaki.
 Rezultati poteka faz posnete žirijo v usmerjanje in poročanje žirije listov, ki se potem sešteva s svojimi rezultati.
 Route Seznam


 Odtujenost poveljnik



 Številka p / p


 Katere so faze


 Faza žirija


 Kjer je


 Čas


 Scores


 Slikarstvo žirija



 1.


 Kamp







 +


 -





 2.


 Humanoid Planet







 -


 +





 3.


 Big stonih







 +








 4.


 Glodalci smučeh







 +


 -





 5.


 Igralci na terenu









 +





 6.


 Igrišče za košarko







 -


 +





 7.


 Rally tekačev







 +


 -





 8.


 Country Music







 -


 +





 9.


 Valley grapa







 -


 +





 10.


 Strongest







 -


 +








 Vaši čipi - rdeče; dajejo dodatne točke


 Rezultat
 Skupno število točk Kraj

















 Opomba: žirija na odru, da označite samo tiste stolpce, kjer je znak "+" in. Po seznamih poti dogodka so vse ekipe, ki pelje ocenil prehod na neki stopnji. Ekipa predvsem bila stopnja dobi 5 točk (če je le 5 enot), drugi -. 4, in tako naprej D.
 Noughts in križi  




Яндекс.Метрика