Scenarij konkurenčno igro program za študente "Funny Express"
Programi za igre za poletni tabor
Pravila igre
1. Igraj 5 ekip (se lahko razlikuje).
2. Vsaka ekipa prejme seznamu poti ", ki poveljniki napovedal na vsakem koraku in v katerih tabelirani rezultati (ali odlomek).
3. Vsi ukrepi lahko poteka v kakršnem koli vrstnem redu, razen prvega.
4. Na prvi stopnji je za vsako ekipo so v poti listov.
5. Z zmago prešteti število točk, pridobljenih v vseh fazah.
6. ekipa, ki pride do ciljne črte prvi dobi 10 točk; Drugo - 8 točk; Tretje - 6 točk; Četrta - 4 točke; Peti - 2 točki.
7. ločitev od faze na etapnih dirkah, "Express", to pomeni, da je vsak študent drži za naprej.
8. Ves ekipe poti zbirajo kosov različnih barv, vsako barvo odstraniti.
I Začenjajo - rdeča;
Druga enota - modra;
Tretji Squad - bež;
IV enota - v beli barvi;
V moštvo - zelena.
Barvni čipov, kot je navedeno v pot seznamu. Cilj: zbrati čim več kosov svojih Colors (!). Čudne čipov ne more dotakniti, če so opazili kršitev, vse točke na žetone odstranjene ekipo.
9. Vse stopnje označene z znaki.
Koraki
1. Tabor.
a) čas, da razstaviti in dal gor šotor (ki sodelujejo v skupinah po 5 oseb);
b) drugi člani ekipe morajo napisati, da vojaških vrstah.
2. Planet humanoidi. Nosite masko. Kdo je hitrejši?
3. Tek stonih. Otroci so razdeljeni v 3 obroč pograbila zraven in kot taki vožnji na določeni lokaciji. Tekmovanje je potekalo v času.
4. glodalci države. Tek v vrečah naenkrat.
5. Polje igralcev.
Da bi dobili žogo gotovo razdalja v "prehod" na tla.
6. košarko.
Da bi dobili žogo v koš (vsak udeleženec en čas).
7. Rally tekačev.
Tek z žogo med koleni za nekaj časa.
8 glasbo.
Odpoklic in klic (zapeti) toliko pesmi o športu.
9. Valley grapi.
Z vrvjo vezana na drevo, skoči čez "jarku."
10. Strongest.
Fantje potegnil dekleta vidzhymayutsya. Vzrok 2 člana ekipe, vsak vleče in stiskanjem ekipa dodaja 1 točko.
Na stopnjah kot za sodnike, so učitelji in dijaki.
Rezultati poteka faz posnete žirijo v usmerjanje in poročanje žirije listov, ki se potem sešteva s svojimi rezultati.
Route Seznam
Odtujenost poveljnik
Številka p / p
Katere so faze
Faza žirija
Kjer je
Čas
Scores
Slikarstvo žirija
1.
Kamp
+
-
2.
Humanoid Planet
-
+
3.
Big stonih
+
4.
Glodalci smučeh
+
-
5.
Igralci na terenu
+
6.
Igrišče za košarko
-
+
7.
Rally tekačev
+
-
8.
Country Music
-
+
9.
Valley grapa
-
+
10.
Strongest
-
+
Vaši čipi - rdeče; dajejo dodatne točke
Rezultat
Skupno število točk Kraj
Opomba: žirija na odru, da označite samo tiste stolpce, kjer je znak "+" in. Po seznamih poti dogodka so vse ekipe, ki pelje ocenil prehod na neki stopnji. Ekipa predvsem bila stopnja dobi 5 točk (če je le 5 enot), drugi -. 4, in tako naprej D.
Noughts in križi