�Projekt je namenjen vsem tistim, ki so seznanjeni z osnovami robotike in dobro seznanjeni z elektronskimi napravami.
�Korak 1: Orodja in materiali
- �Nepotrebna ra�unalni�ka mi�ka (po mo�nosti brez�i�en)
�Elektri�ni motor (na posojilo od igra� avtomobila)
�Del krmilne palice (od Sony PlayStation, na primer), zaradi �esar je tresite
�6 �evljev s 3D-o�ali
�4 �eleza koti�ek
�10 kovinski okvirji
�Switch
�Posoda za 2 baterije tipa AA
�Tin spajkanje
�Wire
�Pokrov dezodaranta
�Komplet izvija�ev, vijaki, lesni vijaki
�Superglue
�Aluminij ali plasti�na �katla za spodnji del telesa
�Iron kos vratu in plasti�na blok z Lego na glavo
�Dremel
�Pincete
�Skalpel
�Kle��e
�Kle��e
�Spajkalnik
�Za��itna oprema
�Korak 2: Podlaga
�Si lahko namesto uporabe 3D-o�ala avtomobilov brisalci vetrobrana za izdelavo 6 metrov.
�Srednja ni�ji platforma v tem primeru je izdelan iz aluminija.
�3. korak: Motor
�Zaradi vibracij, ki nastajajo iz motorjev, bomo delovni potezo. To je osnovno na�elo vibracij roboti.
�Motor pritrjena na pokrov kroglico s posebno gumijasto le�aja, kot je prikazano na slikah. Spajkanje �ic na motorju. Iz aluminija morala os 2 luknje za vijake. Medtem ko jih ne zategnite.
�4. korak: Mouse
�Razstaviti mi�ko, ostanejo le prostor za baterije (�e brez�i�en). Jo pritrdite na telo "bogomoljka". Wire povezuje preprosto vezje (baterije - Motorna - stikalo).
�Korak 5: Neck
�Uporaba gradiva (ali njihovih nadomestkov) za pripravo zgornjih delov telesa, navedenih v sliki 1, vetrobranskega stekla, kovinski okvirji ekstrahirali �eleza stanja in blok iz oblikovalec.
�Korak 6: Vibro-ant
�Poznavanje osnovno na�elo vibracij roboti lahko tu ustvarili to ant. V 3 video prikazuje, kako so te �u�elke, da se premaknete.
�Vibracij mantis
�Vibro-ant
�http://www.youtube.com/watch? Funkcija = player_embedded & v = Fy7Nvq6-I5Q
�http://www.youtube.com/watch? Funkcija = player_embedded & v = 88pNbqh5Ty8 �