Modeliranje Igrače, Whistlers

 Modeliranje igrač Whistlers je mogoče storiti na različne načine.
 Metode za modeliranje kosu:
 1. Modeling "coil"
 Na ta način, oblikuj živali, psa, medveda, krav, konj in moška figura.
 Zaporedje operacij:
 1. Pripravite kos gline, da je velikost tako, da se prilega v skoraj zaprto roko;
 2. Prenos jajčaste žogo;
 3. vizualno razdelite jajce na tri dele, in zaseg zgornji del jajce z dvema prstoma desne roke (palec in kazalcem), vzemite ven glavo (glava ni lepitsya in enostavno otmynanyem oblikovan, tj krožnimi gibi prstov);
 4. Samo otmynaetsya spodnji del jajčeca;
 5. Če so noge (noge) je strankam razvezanih, rob roko na načrtovano ločnica corpuscle;
 6. pryschypыvanyem in dodatno preložilo še naprej prvi Skulptura glavo, nato pa zgornji in spodnji Paws (noge).
Modeliranje Igrače, Whistlers

 2. Modeling "jajce"
 Na ta način, plesni petelina, piščanca, ovce.
 Zaporedje operacij:
 1. Pripravite kos gline, da je velikost tako, da se prilega v skoraj zaprto roko;
 2. Prenos jajčaste žogo;
 3. vizualno razdelijo jajce v treh delih, in zaseg zgornji del jajce z dvema prstoma desne roke (palec in kazalcem), na glavo otmynanyem, tj krožnimi gibi prstov. Pri izdelavi prvega zaključka ovna (z rogovi) mora biti več;
 4. raise loščenju glino (drsno gibanje prstov v smeri navzgor) glavnik. "Zaposlili" dovolj glina glavnik ali rogove in ušesa;
 5 na sprednji strani bankovca glave simetrično oči vdolbina notranjo in zunanjo stran prvega falango s kazalcem;
 6. tvorita kjer tako da je konveksna, širok;
 7. "dial" narekovaje, tako da je bila igrača vrtišče trebuh in rep (da bo kot kratek cilinder);
 8. pryschypыvanyem in dodatno preložilo še oblikuj majhne dele.
Modeliranje Igrače, Whistlers

 3. Pristojni oddelek jajce
 Na ta način, plesni konj, pes, mačka, srna, losov, medveda in moški številke.
 Zaporedje operacij:
 1. Pripravite kos gline, da je velikost tako, da se prilega v skoraj zaprto roko;
 2. Prenos jajčaste žogo;
 3. vizualno razdelijo jajce v treh delih, in zaseg zgornji del jajce z dvema prstoma desne roke (palec in kazalcem), na glavo otmynanyem, tj krožnimi gibi prstov. Pri modeliranju losov je treba opozoriti, konj ali moškega glavo, da je zgornji del ločen večji od ene tretjine jajce.
 4. ostalo (dve tretjini jajca) razkorak rob njegove strani in kazalcem desne roke prekrižane na 4 dele;
 5. pryschypыvanyem nadaljnje odlašanje in še naprej oblikovati vse igrače.
Modeliranje Igrače, Whistlers

 4. Tehnologija modeliranje Prilep
 Pri tej tehniki oblikovani igrač: Polkan Polianytsia, ptica Sirin.
 Modeliranje izvaja kiparsko smer. Kako plesni velikih delov, ki tvorijo telo prvega jajca, nato pa glavo dostavo manjše dele. Vsi deli priključitve poravnate z kup in zapečateni, kot je potrebno shlykerom.
 Postopek izdelave piščali "Thumb":
 1. Pripravite kos gline, da je velikost tako, da se prilega v skoraj zaprto roko;
 2. Prenos jajčaste žogo;
 3. krog vlažen dimnik ne preluknjajte v globino (nekoliko manjša od višine kosov) in svetlobno kroglo vrtenje gibanja razrezal glino;
 4. pasma "eden izmed njih" strani na dnu dimnika, dimnik vrti v smeri urinega kazalca ali v nasprotni smeri urinega kazalca oblike v obliki kozarca;
 5. vrsti dela do stekla in zaprite šiva vnapusk. Najožji del repa, trebuh maščobe za, in vrhu za glavo;
 6. razbrati glavo, potegne kotacije (citati v roki, igrača - piščalke leži na trebuhu);
 7. proizvajajo piščalka.
 Postopek za izdelavo piščalke "torte":
 1. Pripravite kos gline, da je velikost tako, da se prilega v skoraj zaprto roko;
 2. Prenos žogo, nato razvaljamo z valjarjem v torto;
 3. Pravica kazalec zaviti torto prepognjeni šiv in oddolžiti. To je bil del ozkega repa;
 4. vzemite ven prst in nežno brez stiskali svoje strani, združujejo vnapusk na sredini, ki tvori trebuh;
 5. Dno torte združujejo in tvorijo glavo, da dvig;
 6. da ven vse koščke, vzemite ven nog na obeh straneh;
 7. proizvajajo piščalka.
 V tem oddelku ni postateyky s proizvodnjo posebnih igrač - različnih ptic in živali, naštetih načinov, in ne v tem smislu, ker so mnogi ljudje niso oblikovani hkrati model igrače, je vse drugače. Izhodni podatki tvorijo eno, in razne živali ven. Glavna stvar je, da ne igra posebne podrobnosti in vodi nacionalni slog. Zato bi morali vztrajati pri učenju klasičnih modelov, in njihova storitev tu lahko služijo kot tiskani obliki, na začetku, na primer, je priljubljena kot albumi za otroško umetnost iz različnih vrst igrač iz gline ali ilustracij iz knjig, plakatov, fotografskih razstav in tako naprej .d. Pomembno je slika razmerjih glavne dele in, seveda, posebne podrobnosti.
 Preostalo delo igrače piščalke zasvystila, in morate naučiti narediti vodstva.
 Vir: glina.teploruk.ru  




Яндекс.Метрика